Cursos

La mejor manera de descubrir una tecnología es experimentar con ella.

Por eso, desde NaroBot organizamos actividades pensadas para diferentes niveles y perfiles: desde personas que quieren dar sus primeros pasos en la impresión 3D hasta usuarios con experiencia que buscan compartir conocimientos y desarrollar nuevos proyectos.

Ofrecemos una amplia variedad de cursos con formación práctica sobre diseño e impresión 3D, electrónica, programación, fabricación digital y otras tecnologías, adaptándonos a nuestros alumnos y ofreciéndoles atención personalizada.

Cursos realizados

Introducción al modelado 3D (Tinkercad)

  • Edad12 a 16 años
  • Grupo10–15 alumnos
  • Formato2 h/día · 5 días

Objetivos

  • Entender qué es el modelado 3D y para qué sirve.
  • Modelar con formas básicas: mover, escalar, rotar y combinar.
  • Usar agujeros, agrupar y el alineador para dar precisión.
  • Diseñar un objeto propio y exportarlo para impresión 3D.

Introducción al modelado 3D (Blender)

  • Edad16 a 30 años
  • Grupo10–15 alumnos
  • Formato2 h/día · 5 días

Objetivos

  • Familiarizarse con la interfaz y la navegación de Blender.
  • Modelar objetos propios combinando primitivas y edición de malla.
  • Aplicar materiales, iluminación y renderizar una escena sencilla.
  • Preparar un modelo para impresión 3D.

Introducción al modelado 3D para videojuegos y Realidad Virtual

  • Verano 2023
  • Formato5 días

Curso de cinco días en los que los participantes conocen las bases de cómo funciona la industria del diseño de videojuegos, a un nivel muy básico.

Objetivo. Que los participantes generen en conjunto un entorno virtual y adquieran las habilidades iniciales para empezar en este mundo.

Talleres

Sesiones cortas y monográficas, ideales para actividades puntuales con grupos.

Taller de bolígrafos 3D

  • Edad12 a 16 años
  • Grupo10–15 alumnos
  • FormatoTaller monográfico · 3 horas

Taller de tres horas en el que los participantes aprenden a usar bolígrafos 3D, crean un par de piezas y se llevan a casa sus propias creaciones.

Objetivo. Que los participantes se familiaricen con el uso de bolígrafos 3D y descubran sus posibilidades.

Introducción al desarrollo de juegos de escritorio

  • Invierno 2026
  • Formato1 día

Curso de un día con una serie de ejercicios básicos para aprender a programar y a moverse en un editor de desarrollo de videojuegos.

Objetivo. Que los participantes desarrollen un pequeño juego de escritorio y aprendan por el camino conceptos básicos del desarrollo de videojuegos.